Arène de combat

Bataille navale

Votre flotte se cache sur une grille. Visez avant chaque question et une bonne réponse tire. Coulez la flotte adverse en premier.

Jouer à ce mode

Comment ça marche

Bataille navale apporte le classique naval au quiz, en tête à tête. Chaque joueur cache une flotte de trois navires, longs de 4, 3 et 2 cases, sur une grille de 6 sur 6. Avant chaque question, vous visez une case de la grille adverse. La question apparaît alors, et une bonne réponse déclenche le tir. Une mauvaise réponse signifie que le tir n'est pas tiré.

Coulez toute la flotte adverse pour gagner. Si les questions s'épuisent avant, le joueur avec le plus de touches gagne. Il faut être à la fois bon pour deviner où sont les navires et bon au quiz. Une visée chanceuse ne sert à rien sans la réponse, et une bonne réponse est gâchée sur une mauvaise cible.

Joueurs
2 (en tête à tête)
Questions
Jusqu'à 40
Temps pour répondre
15 secondes

Conseil Après une touche, visez les cases voisines. Les navires sont en ligne droite, donc les voisines sont les meilleures cibles.

Questions et réponses

Comment jouer à Bataille navale ?

Votre flotte se cache sur une grille. Visez avant chaque question et une bonne réponse tire. Coulez la flotte adverse en premier.

Bataille navale est-il gratuit ?

Oui. Bataille navale est gratuit, sans rien à acheter ni compte à créer. Choisissez un pseudo et jouez.

Des conseils pour Bataille navale ?

Après une touche, visez les cases voisines. Les navires sont en ligne droite, donc les voisines sont les meilleures cibles.

À essayer ensuite

  • Quatre en ligneChoisissez une colonne avant chaque question. Répondez juste et votre jeton tombe. Quatre alignés gagnent.
  • Tic-tac-toeChoisissez une case avant chaque question. Répondez juste et elle est à vous. Trois alignés gagnent un plateau, deux plateaux gagnent la partie.
  • BingoChacun reçoit une carte de catégories. Une bonne réponse marque une case de cette catégorie. La première ligne gagne.
  • Serpents et échellesChaque bonne réponse lance le dé. Grimpez les échelles, évitez les serpents. Le premier à la case 30 gagne.

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