Guerre! se joue comme Classique, avec 20 questions et 100 points par bonne réponse, mais vos erreurs deviennent des armes. Toutes les 3 mauvaises réponses ou absences de réponse chargent un Kill Shot. Tirez et votre adversaire reste à l'écart de la question suivante sans pouvoir y marquer. Tirer vide votre jauge : il faut trois erreurs de plus pour le suivant, et un tir chargé ne se cumule pas.
Sept mauvaises réponses au cours de la partie vous valent une bombe nucléaire, qui coupe de moitié le score de votre adversaire. Une question dont vous avez été écarté ne compte jamais comme une erreur. Guerre! se joue à deux ou à quatre. Elle transforme une mauvaise passe en occasion de revenir, idéal quand vous voulez du spectacle.
Joueurs
2, 4
Questions
20
Temps pour répondre
15 secondes
Conseil Gardez la bombe pour quand votre adversaire a une grosse avance à perdre. Couper un gros score en deux fait le plus mal.
Questions et réponses
Comment jouer à Guerre! ?
Toutes les 3 mauvaises réponses chargent un Kill Shot. Tirez et votre adversaire saute la question suivante.
Guerre! est-il gratuit ?
Oui. Guerre! est gratuit, sans rien à acheter ni compte à créer. Choisissez un pseudo et jouez.
Des conseils pour Guerre! ?
Gardez la bombe pour quand votre adversaire a une grosse avance à perdre. Couper un gros score en deux fait le plus mal.
À essayer ensuite
Bagarre à 3 prisesNeuf manches, trois prises et vous êtes retiré, avec un coup spécial à choisir avant chaque question.
Choisissez votre poisonChoisissez Facile (2 réponses, 50 points), Moyen (100) ou Difficile (200, mais une erreur coûte 100) avant chaque question.
Le volRépondez chacun votre tour. Si vous ratez le vôtre, les autres ont quelques secondes pour le voler.
SabotageGagnez des bonus avec de bonnes réponses, puis gelez, masquez ou floutez chez vos rivaux.